Étiquette : End of Abyss

  • End of Abyss : les créateurs de Little Nightmares balancent un Metroidvania shooter bien dark pour 2026

    End of Abyss : les créateurs de Little Nightmares balancent un Metroidvania shooter bien dark pour 2026

    Si t’es fan de jeux bien dark et que tu kiffes les Metroidvania à la sauce shooter, accroche-toi ! Les anciens développeurs de Little Nightmares sont de retour, mais cette fois avec un projet qui mélange shoot à deux sticks et exploration à la Metroid. Leur nouveau bébé, baptisé End of Abyss, est en cours de dev chez Section 9 Interactive Studios, avec Epic Games à l’édition. Oui, encore un Metroidvania, mais là, ils promettent de casser un peu la routine avec un gameplay qui sent bon la nervosité.

    Section 9, c’est un studio suédois monté par deux frangins, Marcus et Mattias Ottvall. Les mecs ont déjà bossé sur du lourd, genre Little Nightmares ou Little Big Planet sur Vita. Là, ils sont chauds pour montrer à tout le monde leur vision bien à eux du Metroidvania, et franchement, ça promet.

    Les origines du projet selon Section 9

    Au début, le concept d’End of Abyss, c’était plutôt un jeu d’action stylé cartoon, assez rapide avec des esquives nerveuses et un feeling twin-stick shooter, le tout vu du dessus. Mais en avançant sur le jeu, les gars se sont dit qu’il y avait pas tant que ça de Metroidvania en vue du dessus. Du coup, ils ont viré vers une ambiance beaucoup plus sérieuse, un peu dark, en s’inspirant d’animes SF et de vieux films d’horreur. Résultat : l’ambiance s’est bien assombrie et le rythme de jeu est devenu plus posé, histoire de faire monter la tension.

    Le jeu a commencé comme un action-game cartoon, un twin-stick shooter vu du dessus avec de l’aventure. À ce moment-là, tout était plus rapide et on pouvait faire des esquives éclairs pour éviter les ennemis. En bossant dessus, on s’est rendu compte qu’il n’y avait pas tant de Metroidvania en top-down, alors on a voulu tenter le coup. On s’est inspirés d’animes SF et de films d’horreur old-school, et petit à petit l’ambiance s’est bien assombrie, avec des touches d’horreur et un gameplay plus posé.

    Pour ceux qui veulent un petit aperçu, checkez le trailer :

    Côté scénario et persos, Marcus garde encore le mystère, mais son frère Mattias a lâché quelques infos sur un outil bien stylé : le scanner. Ce gadget est là pour rendre l’exploration plus fun et surtout, éviter de se paumer comme un noob. Scanner les environnements et les créatures, ça apporte des infos en plus sur le monde, mais ça permet aussi de marquer des points d’intérêt sur la map. Pratique pour retrouver son chemin ou dénicher des secrets planqués.

    C’est un outil qu’on a créé pour rendre l’exploration plus agréable. Scanner l’environnement et les créatures te file des infos en plus sur le monde, et ça peut t’aider à trouver des secrets. Les Metroidvania, parfois, tu peux vite être perdu, alors le scanner sert à marquer les endroits intéressants sur la carte, histoire de pas galérer à retrouver où aller ensuite.

    Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été confirmée. Mais prépare-toi : End of Abyss est prévu pour 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Epic Games Store. On garde l’œil ouvert pour en apprendre plus !